Cartes Yu-Gi-Oh! à collectionner

Découvrez l'univers Yu-Gi-Oh! TCG sur Numicarta : règles, extensions, produits dérivés et raretés pour collectionneurs et joueurs compétitifs.

L’Univers Yu-Gi-Oh!

u-Gi-Oh! (遊☆戯☆王, Yūgiō, littéralement « le roi du jeu ») est un manga écrit et dessiné par Kazuki Takahashi, prépublié entre 1996 et 2004 dans le Weekly Shōnen Jump. L’histoire suit Yugi Mutou, un jeune lycéen timide qui résout un ancien artefact égyptien, le Puzzle du Millénium, libérant ainsi l’esprit d’un pharaon nommé Atem. Ensemble, ils affrontent des adversaires maléfiques à travers des jeux de toutes sortes, notamment le « Duel de Monstres », un jeu de cartes stratégique où les joueurs invoquent des monstres, utilisent des sorts et des pièges pour vaincre leur adversaire.

L’anime, adapté en plusieurs séries (Yu-Gi-Oh! Duel Monsters, Yu-Gi-Oh! GX, Yu-Gi-Oh! 5D’s, Yu-Gi-Oh! ZEXAL, Yu-Gi-Oh! ARC-V, Yu-Gi-Oh! VRAINS, Yu-Gi-Oh! SEVENS), a popularisé le jeu de cartes à travers le monde, en faisant l’un des TCG les plus emblématiques et durables. L’univers mêle mythologie égyptienne, science-fiction, et combats stratégiques, avec une forte emphase sur l’amitié, la détermination et la résolution d’énigmes.

Fonctionnement et Règles de Base du Yu-Gi-Oh! TCG

Le Yu-Gi-Oh! TCG est un jeu de cartes à collectionner où deux joueurs s’affrontent dans un duel stratégique. L’objectif est de réduire les Points de Vie (PV) de l’adversaire à zéro, en utilisant des monstres, des sorts et des pièges.

Préparation et Règles de Base

Chaque joueur utilise un deck principal de 40 à 60 cartes, un deck extra (pour les monstres spéciaux comme les Synchro, Xyz, Link, Pendule, Fusion), et un side deck de 15 cartes maximum pour s’adapter entre les manches. Le jeu commence par un tirage au sort pour décider qui commence. Chaque joueur pioche 5 cartes et peut poser des monstres ou des cartes magiques/pièges face recto ou verso. Les joueurs alternent les tours, chacun pouvant invoquer des monstres, activer des sorts/pièges, et attaquer avec leurs monstres en position d’attaque.

Déroulement d’un Tour Type

  • Phase de pioche : Le joueur pioche une carte.
  • Phase de pose : Le joueur peut poser des monstres ou des cartes magiques/pièges.
  • Phase de combat : Les monstres en position d’attaque peuvent attaquer les monstres adverses ou directement les PV de l’adversaire.
  • Phase de fin de tour : Le joueur peut activer des effets de fin de tour, puis le tour passe à l’adversaire.

Types de Cartes

  • Monstres : Cartes utilisées pour attaquer ou défendre. Il existe des monstres normaux, effet, rituels, fusion, synchro, xyz, pendule, et link.
  • Magies : Cartes à effet unique (ex : Pot de Cupidité, Renaissance).
  • Pièges : Cartes activées en réponse à des actions adverses (ex : Trou Noir, Miracle Fusion).
  • Monstres Extra Deck : Cartes spéciales invoquées depuis l’Extra Deck (ex : Dragon Blanc aux Yeux Bleus Ultime, Cyber Dragon Nova).

Le jeu est connu pour sa profondeur stratégique, ses combos complexes et ses mécaniques évolutives, comme les invocations Link ou Pendule.

Extensions, Séries et Produits Dérivés du Yu-Gi-Oh! TCG

Extensions Principales (TCG/OCG)

Le Yu-Gi-Oh! TCG propose des extensions principales plusieurs fois par an, introduisant de nouvelles mécaniques, archétypes et cartes. Voici quelques-unes des extensions récentes et à venir en 2025 :

  • Désastre des Dimensions (DOOD) : Extension centrée sur les monstres Albaz et les mécaniques de fusion/lien, avec des rééditions de cartes emblématiques.
  • Intuition d’Alliance (ALIN) : Introduit de nouveaux archétypes et des cartes Quarter Century Secret Rare (rareté spéciale pour le 25e anniversaire).
  • Batailles de Légende : Le Tumulte des Monstres (BLMR) : Rééditions de monstres légendaires et nouvelles synergies.
  • Terminal World 3 (TW03) : Extension OCG (Japon) avec des thèmes futuristes et des monstres Terminal.
  • Burst Protocol (BPRO) : Nouvelle série axée sur les mécaniques de burst et des rééditions de cartes classiques.

Produits Dérivés et Rééditions

  • Collection Rareté du 25e Anniversaire : Boîtes spéciales avec des cartes iconiques en raretés exclusives (Super Rare, Ultra Rare, Secret Rare, Quarter Century Secret Rare).
  • Mega-Pack 2025 : Packs contenant des rééditions de cartes populaires et des exclusivités.
  • Decks de Structure : Decks préconstruits pour débuter ou explorer un archétype (ex : Deck de Structure : Dragon Blanc aux Yeux Bleus, Deck de Structure : Albaz).
  • Tin Box et Elite Trainer Box : Boîtes collector avec boosters, accessoires et cartes promotionnelles.

Différences entre OCG (Japon/Asie) et TCG (Europe/Amérique)

OCG : Extensions sortent en premier au Japon, avec des cartes et mécaniques parfois exclusives.
TCG : Extensions adaptées pour l’Occident, avec des traductions et parfois des retards de plusieurs mois.
Certaines cartes ou extensions restent exclusives à l’OCG ou au TCG.

Niveaux de Rareté et Aspect Collection

Le Yu-Gi-Oh! TCG propose un système de rareté complexe, influençant la valeur et la désirabilité des cartes :

  • Commune : Cartes de base, faciles à obtenir.
  • Rare (R) : Nom de la carte en argent, effet ou illustration spécial.
  • Super Rare (SR) : Fond holographique partiel.
  • Ultra Rare (UR) : Fond holographique complet.
  • Secret Rare (ScR) : Illustration alternative, fond holographique et texte doré.
  • Quarter Century Secret Rare (QCSR) : Rareté spéciale pour le 25e anniversaire, avec un traitement holographique unique.
  • Starlight Rare (StR) : Rareté ultra-exclusive, réservée aux cartes les plus recherchées (ex : Dragon Blanc aux Yeux Bleus).
  • Ghost Rare (GR) : Cartes transparentes ou avec des effets visuels uniques, très rares et chères.

Les collectionneurs recherchent particulièrement les cartes en Secret Rare, Starlight Rare et Ghost Rare, ainsi que les rééditions limitées (ex : Collection 25e Anniversaire). Les boosters, decks de structure et produits spéciaux sont les principaux moyens d’obtenir ces cartes.

Règles des Tournois Officiels et Langues Autorisées

Tournois Officiels (TCG/OCG)

TCG (Europe/Amérique) : Seules les cartes en anglais, français, allemand, italien, espagnol et portugais sont autorisées.
OCG (Japon/Asie) : Seules les cartes en japonais, coréen, chinois ou « anglais asiatique » sont autorisées.
Les cartes OCG (japonaises) ne sont pas légales dans les tournois TCG, et inversement.

Formats de Jeu

  • Format Standard : Utilise les cartes légales selon la liste officielle mise à jour régulièrement.
  • Format Speed Duel : Version simplifiée avec des decks de 20-30 cartes et des règles adaptées.
  • Événements spéciaux : Tournois thématiques ou rétrospectifs (ex : Goat Format).

FAQ Yu-Gi-Oh! TCG

Le Yu-Gi-Oh! TCG est un jeu de cartes à collectionner où deux joueurs s'affrontent dans un duel stratégique pour réduire les Points de Vie adverses à zéro, en utilisant monstres, sorts et pièges.

Un tour inclut la phase de pioche, pose (invoquer monstres/sorts/pièges), combat (attaques), et fin de tour.

Extensions comme Désastre des Dimensions (DOOD), Intuition d’Alliance (ALIN), Batailles de Légende : Le Tumulte des Monstres (BLMR), Terminal World 3 (TW03), Burst Protocol (BPRO).

En tournois TCG (Europe), seules les cartes en anglais, français, etc. sont acceptées. Les OCG (japonaises) ne le sont pas.

Commune, Rare (R), Super Rare (SR), Ultra Rare (UR), Secret Rare (ScR), Quarter Century Secret Rare (QCSR), Starlight Rare (StR), Ghost Rare (GR).

OCG sort en premier au Japon avec exclusivités ; TCG adapté pour l'Occident avec traductions et retards.

Basé sur rareté (ex. Starlight Rare), état, archétype, et demande marché. Consultez des guides ou experts pour estimations.

Oui, comme Collection Rareté du 25e Anniversaire, Mega-Pack 2025, Decks de Structure, Tin Box.

Le premier joueur peut invoquer mais ne peut pas attaquer lors de son premier tour.

Monstres (normaux, effet, rituels, fusion, synchro, xyz, pendule, link), Magies, Pièges, Monstres Extra Deck.

Sur les sites officiels Konami, ou via la communauté pour événements locaux et formats (Standard, Speed Duel).

Oui, adapté du manga de Kazuki Takahashi (1996-2004), suivant Yugi et Atem dans des duels avec le Puzzle du Millénium.